2014年11月1日 星期六
薩爾達傳說-眾神的三角神力2【一周目心得】
前提:隔了快一年終於玩到的遊戲!我自從神祕果實之後就在也沒玩過薩爾達了,中間出的好幾款都只有觀望而已,在買遊戲方面我很龜毛,因為實在買過太多玩不習慣的遊戲......。
遊戲:這次遊戲視角是用上方視角來遊玩,老實說我的薩爾達也只玩過這樣視角的,所以特別親切。前半段依照劇情走,解完第二個迷宮,之後的迷宮都沒有什麼順序了。任何需要的道具都會在附近或者勇者家理面可以租(買)到。租的道具每次死亡時後就會還回,所以你是亂跑的或者地圖在另外一邊的世界,這樣來來回回太麻煩的話,建議一次全租完然後死亡時候就用S/L大法,這樣可以省下一些時間,記得打王或快死亡時後記得先出去紀錄喔。
這次迷宮簡單! 由於很簡單所以只講一次XD。唯一訣竅大概就是要掌握各種道具的特色,就可以簡單過了。
王的部分在我心裡都不太算薩爾達遊戲的重點,所以簡單這點我會覺得還好。目前我覺得沙漠那朵花好難打,死亡次數比我最後打大魔王還多次,其他也都簡簡單單,抓到弱點再加上神走位就好!
特色:這代是可以融入牆壁,不過說難聽點,根本只是另外一的移動方式而已!因為在牆壁裡面你除了左右移動以外完全不能用道具跟攻擊,一直到最後的大魔王才出現唯一一個可以在牆壁用的道具,知道用法後馬上在心裡面吐槽你也太晚出現了吧!如果多了這道具,迷宮可以提升難度,而且也比較強調這一代的特色,結果卻只有在最後的王那邊享受一下而已,有點不滿......。
音樂:除了最常聽到的部分以外,另外一個世界的背景音樂也蠻棒的。
畫風:老實說總覺得每個人物都微胖的外表,看的有點不太習慣,一開始以為畫風會比要偏向不可思議的帽子那樣,雖然也很接近的那感覺,但外表就感覺肥了一點XD。
故事:兩個世界間的故事雖然有點老套,但我覺得還蠻精彩的,最後那邊有點感動到,內容就不詳敘。比較想要抱怨的是七賢者,好多位都是到最後破關動畫才讓我有印象,其中一位即使看那動畫我還是不知道在哪有出現過,感覺就好像突然在路上抓一個人就決定讓他當賢者一樣。(雖然聽說好像有出現七賢者的故事幾乎都這樣XD)
結論:故事進行蠻流暢的,音樂也搭配得很好。迷宮雖簡單,但量還蠻多的,每當解完一個迷宮給人的爽快感很高。解謎用得到具很容易取得、迷宮也不難,所以建議不管是新手還老手,都不要看攻略玩,這樣會加高遊玩快感喔。